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倒是望北影视,你再多上点心,抓住我们的核心需求,不用过于在意盈利,底线是收支平衡,不用往里贴钱。”
“晓得了,明天回公司我好好合计一下。”宫雪若有所思。
在宫雪这里住了一晚,第二天,南易先去了一趟房翀那里,拿到了二十张房本,接着又去了狸花猫直播,找吴晓雄商量一下网页游戏的事情,大致的游戏开发方案,以及需要提前画给游戏事业部成员看的大饼。
大饼就是房本,视网页游戏的盈利多寡,只需盈利一块钱,游戏事业部成员就有资格获得燕郊72平米的房本一张,当下价值25.2万;只要盈利部份超出1620万元,房本换成西三环主语国际中心的90平米大套,当下价值162万。
游戏事业部的办公室不设在旧资仓库,就设在主语国际中心其中一套房子里,整个事业部初期人员十二人,在开发期内不设考勤,上下班时间随意,只需要实现四个月后第一款游戏上线。
二十张房本会放在办公室的玻璃柜里,成员们一抬头就可以看见,每当迷茫的时候,可以站到玻璃柜前,好好端详里面的房本,一定会原地满血复活。
二十张房本只会发出十张,整个事业部却有十二个人,这就意味着要搞投票,投出贡献最小的两个人,不但拿不到房本,还会丢工作。
最后一环,大饼不用嘴画,而是白纸黑字写下来,公司和每位成员签订奖励合同,奖励触发条款会一一注明,并且每位成员可以自由选择房本或现金。
这是第一步,当奖励到位,成员们欢天喜地地住进去或者装修之时,开始执行第二步供股计划,成员们可以把房本按照奖励估值抵押给公司,占据公司一定的股份,从打工者进化成股东。
网页游戏的生命周期不会太长,只能赚一波就走,利益进行捆绑,可以降低管理成本和管理难度,将来散伙也比较容易,这桩买卖干不下去,反正大家都不差钱,各奔东西,开创自己的新事业去。
花了一天时间和吴晓雄推敲了整个细节,剩下的还是让吴晓雄去执行,南易让岩振华过来和吴晓雄搞定房本的“租借”协议,他自己又当了甩手掌柜。
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