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第六百零三章 预热 (5 / 10)

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        如果只上ps平台的话,国外倒好说,但国内的销量恐怕要腰斩一半都不止!

        世纪处华夏小孩玩电子游戏基本都是小霸王游戏机或者街机,因为一纸禁令,这些东西逐渐消失。

        而现在,电脑才是大家玩游戏的主流,steam用户是要远超ps用户的。

        洛泉可不想损失这么巨量的一批用户,所以哪怕索尼拉开了相当高的价钱,也依然没有答应。

        而索尼这边,因为和洛泉的合作实在太多,加上这些合作给公司带来的收益也太多,多重考虑之下,终于还是放弃了。

        当然,只是放弃独占,而不是放弃这块游戏。

        傻子都知道这游戏的潜力,就算不能独占,但只要有用户在ps平台上购买,索尼就能抽成。

        而且,日本的steam用户和ps用户的比率,和隔壁华夏几乎是完全反过来的。

        网游在日本没啥人气,但是单机却异常地火爆,这里面其实有任天堂很大一笔功劳。

        可惜因为设备性能的原因,任天堂的swich带不动这款次时代画面大作,也就没有和洛泉接触。

        任天堂目前占据市场,主要还是靠马里奥这类休闲游戏,以玩法取胜,并不注重画质。

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